AdiSTAN.ro

Licența 1997 — Rețele neuronale

Reconstrucție modernizată a proiectului meu din 1997.

Desenează doi ochi și o gură, apoi apasă Analizează.

Fiecare formă poate fi oriunde în zona ei. Folosește exemplele de mai jos.

Ochi stâng · 4×4Ochi drept · 4×4
Gură · 4×8
Aștept desenul

Click pentru un pixel; ține apăsat pentru a desena sau șterge.

Scoruri pe componente

ComponentăVeselSeriosTristPondere
Ochi stâng—————
Ochi drept—————
Gură—————
Rezultat combinat———100%

Scorurile descriu clasificarea desenului; nu reprezintă probabilitatea unei emoții reale.

Exemple de desen

Apasă un exemplu pentru a-l încărca. „Mută formele” schimbă pozițiile fără să schimbe expresia.

Exemple și interpretare

Stânga și dreapta sunt cele din desen. Diagonala descendentă spre dreapta înseamnă vesel la ochiul stâng și trist la cel drept; diagonala opusă are interpretarea inversă.

Ochii folosesc forme de 3×2 și diagonale de doi, trei sau patru pixeli; ochiul serios este o linie de doi până la patru pixeli. Gurile curbate au lățimea de șase sau cinci pixeli și două rânduri; o gură cu capetele în sensuri opuse ocupă trei rânduri și are indicii mixte. La gurile curbate, linia de bază poate avea unul sau ambele capete lipsă. O singură linie orizontală de trei până la opt pixeli este serioasă, indiferent de rând.

Antrenarea include variații de un pixel și exemple cu indicii contradictorii. Orice zonă desenată păstrează scorurile calculate de rețea; potrivirea cu exemplele nu blochează rezultatul. Gurile cu un capăt sus și unul jos au exemple mixte de antrenare. Formele noi păstrează scorurile neuronale și sunt marcate ca estimări; zonele goale cer completarea desenului.

Ochii au ponderi egale. Ponderea gurii variază continuu: 34% la neutru, până la 37% pentru vesel și până la 31% pentru trist. Restul se împarte egal între ochi.

pG = 0,34 + 0,03 × (G_vesel − G_trist)
pOS = pOD = (1 − pG) / 2

Doi ochi concordanți domină o gură de altă expresie. Dacă ochii se contrazic între vesel și trist, gura înclină rezultatul spre propria expresie; gura serioasă înclină rezultatul spre serios. Alte combinații pot rămâne mixte. Scorurile aflate la mai puțin de 2,5 puncte procentuale sunt tratate ca apropiate.

Ponderile sunt o regulă a acestei demonstrații. Alegerea direcției este inspirată de cercetările despre contribuția ochilor și gurii la recunoașterea expresiilor; procentele sunt parametri aleși pentru proiect.

Eisenbarth și Alpers, 2011 · Wegrzyn și colaboratorii, 2017